openFrameworks 0.061リリース
2010年01月05日(火)
投稿者:吉岡 / OpenFrameworks
openFrameworksのバージョン0.061がリリースされています。
MacOSX版では、SnowLeopardへの対応も入っています。
コンパイル時間の短縮などのため、フォルダ構成が変更になったため
バージョン0.06との互換性がありません。
インストールするときは、これまでのコードをコンパイルできるようにして
おくために、0.06を上書きしてしまうのではなくそのままにしておき、
新しくバージョン0.061のフォルダを作って、別々にしておきましょう。
MacOSX版では、SnowLeopardへの対応も入っています。
コンパイル時間の短縮などのため、フォルダ構成が変更になったため
バージョン0.06との互換性がありません。
インストールするときは、これまでのコードをコンパイルできるようにして
おくために、0.06を上書きしてしまうのではなくそのままにしておき、
新しくバージョン0.061のフォルダを作って、別々にしておきましょう。
news and updates
2009年11月16日(月)
投稿者:吉岡 / OpenFrameworks
MacOS X Snow Leopardのユーザーへ
2009年10月22日
openFrameworksを SnowLeopardで正常に動作させる手順。
OF up and running in Snow Leopard.
次のリリースでは正しく修正される予定です。
openFrameworksの書籍(洋書)
2009年7月29日
オライリーからopenFrameworksをあつかった書籍がでています。
洋書です。
[Amazonからの購入リンク]
Programming Interactivity
ワークショップ(1) OCAの場合
2009年09月18日(金)
投稿者:吉岡 / OpenFrameworks
OpenFrameworksを使った制作ワークショップ、今回は大阪コミュニケーションアート専門学校(OCA)の教室をおかりして、「ミニゲーム制作」をテーマに行いました。
参加いただいたのは、デジタルクリエーティブ科の主にゲームプログラミングを勉強している学生さんたちで、さすがに理解の速度は速く、また勘もいいのでスムーズに進み、かなりの人数に最終課題まで取り組んでもらうことができました。
今回はiPhoneを使った簡単な操作で、タッチしたら動く、というiPhoneならではの操作感を自分で制作する楽しさを感じてもらうことができました。中には自分で考えたオリジナルの凝った演出を行う、力の入った生徒さんもおり、こちらも楽しませてもらいました。
今後も、さまざまな場所、人、テーマで、プログラムをする楽しさを伝えていく計画です。
参加いただいたのは、デジタルクリエーティブ科の主にゲームプログラミングを勉強している学生さんたちで、さすがに理解の速度は速く、また勘もいいのでスムーズに進み、かなりの人数に最終課題まで取り組んでもらうことができました。
今回はiPhoneを使った簡単な操作で、タッチしたら動く、というiPhoneならではの操作感を自分で制作する楽しさを感じてもらうことができました。中には自分で考えたオリジナルの凝った演出を行う、力の入った生徒さんもおり、こちらも楽しませてもらいました。
今後も、さまざまな場所、人、テーマで、プログラムをする楽しさを伝えていく計画です。